Как мы в Unity руки искали
Валентин Бородкин
Разработчик VR/AR
Расскажем о проблемах поиска рук и основных ограничениях. Где искать готовые решения, как нахватать проблем, а потом их решить. Обсудим фреймворк для мобилок Mediapipe и боль от его интеграции в Unity. Да и зачем, в конце концов, мы это делали.